Working Memory, bilişsel süreçlerin yürütücü ve dikkatsel yönüdür. Kısa süreli bellekte tutulan veriler üzerinde çalışır ve bilginin geçici entegrasyonu, işlenmesi, filtrelenmesi ve geri alınmasında rol oynar.
Temelde, pilotların işledikleri tüm görevler, görsel ve işitsel bilgiyi sadece duyusal algıdan sonra ilk merkezi örnek olarak içeren iyi çalışan bir çalışma belleğine sahip olmalarını gerektirir.
Testimiz, görsel ve işitsel bilgiyle uğraşmayı gerektiren dört temel kuralı takip eden seçim tepkileri çağrısında bulunmaktadır.
Oyunun kurallarına göre, klavyedeki yön tuşlarıyla seçim yapılırken aynı zamanda sol taraftaki çubuğu sürekli olarak yukarıda tutmanız gerekmektedir. Bu çubuğu aşağıda tutarsanız, ekranınız kırmızıya dönecek ve bir uyarı sesi duyacaksınız. Çubuğu yukarıda tutmak için klavyedeki A tuşuna basabilirsiniz.
Kurallar:
Her beş elde bir, sembollerin konumu ve alttaki yasaklı sembol değişiyor. Bu süreçte, yasaklı sembolün üzerindeki butondan parmağınızı çekebilir ve kalan üç buton üzerinde diğer parmaklarınızı konumlandırabilirsiniz. Bu yöntemle yanlışlıkla yasaklı sembolü seçme riskini önlemiş olursunuz ve dikkatinizi sadece üç butona odaklarsınız.
Bilgisayar ekranında "sağ üstte gördüğümüz" ve "duyduğumuz" sembollerin farklı olduğu durumlarda, her iki sembolün üzerindeki parmağımızı hafifçe kaldırdığımızda, kendi ekranımız gelmeden önce seçeceğimiz sembol ortaya çıkıyor ve bu işlem bize önemli bir hız kazandırıyor.